成長と進化が醍醐味

(今日のコトバ)

 

うつむいたままでは、星は見つからない。

 

 

 

下を向いていると、上にあるものを見つけられないし、

前からくるものに準備なしであたってしまう。

基準を下におくと、自分が成長しない。

あまりいいことはないと思う。

うつむくな、とはよくいったものだ。

気持ちの問題で前向きにいこうということを含めて、

うつむくな、前を向け。

上を向いて、前を向いて、歩いていく。

そこから自分の成長がある。進化がある。

人間、成長と進化があることが最大の醍醐味なのだ。

 

 

 

 

 

 

 

 

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記憶の構造

(今日のコトバ)

 

悲しい出来事を美しい物語に変える魔術師を、人間という。

 

 

 

記憶は、どんな困難な過去も素晴らしい心の財産にしてしまう。

悲しい出来事、苦しい戦い、辛い日々も、

美しく、もっといえば笑い話にも変えてしまう。

そもそもの頭脳のつくりがそうなっているのだから、

記憶は、美しく脚色されるのだろう。

ただ、そうではない生物もいるだろうし、

人間がそうならなかった可能性だってあったはずだ。

だとすれば、経緯はともかく神様の仕業としてでもいいから、

この記憶の構造を上手に使おう。

この困難も時間が経てば、美しい話になる。

笑い話になる。

いまをのり越えれば、なんとかなる。

そう神様は人間の頭脳をつくったのだ。

 

 

 

 

 

 

 

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最強は立ち上がる力

(今日のコトバ)

 

 

人は倒れるたびに夢に近づいていく。

ただし、立ち上がればの条件付きだ。

 

 

 

最強な人って、どういう人だろう。

必殺のKOパンチを持っている人?

財力にものいわせて攻めてくる人?

知能犯とよばれる頭脳明晰な人?

どれも強い人には間違いないが、

ほんとうの意味で強い力を持っている人は、

もっと別のところにいるのではないか。

いちばん強さを感じるのは、

倒れても、倒れても、立ち上がってくる人。

パンチを受けても、立ち上がる。

少ない金しか持っていなくても、平気で生きていける。

あれやこれや作戦をしかけられても、動じない。

どんな厳しい状況からでも復活してしまう。

もし、才能と縁がないと思ったら、

この立ち上がる力を身につけろ。

そうすれば、どんに困難ものり越えられる。

夢へと前進できる。

自分が思い描いたポジションにつくことができるはずだ。

 

 

 

 

 

 

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疑問をもって走れ

(今日のコトバ)

 

 

ふところに疑問を。

 

 

 

素直であることは大切だけど、

どこかに疑問符を持たないと人生は泳いでいけない。

疑問符というより、考えるとといった方がいいだろか。

何もかにも信じてしまって、即断して、後悔する。

ちょっと待って、一度、まわりを見渡してみよう。

それだけで、その後の生き方がスムーズになる。

納得のいく生き方ができるようになる。

反対に、すべてを考えすぎて、躊躇して生きろというわけではない。

時に疑問を持って考える。

答えといわないまでも、方向だけは決めて行動する。

そこが大切なのだ。

 

 

 

 

 

 

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好きを長続きさせるために

(今日のコトバ)

 

好きという感情は、

距離をおかないと長続きしないよ。

 

 

 

あまりベタベタしていると、

相手の粗が見えて好きだった気持ちが

徐々に嫌いになっしまう。

仲良くしていたのだから、

気が合ったり、肌が合ったりしたはずだ。

だが、近づきすぎたために嫌いになってしまう。

人間の気持ちは難しい。

好きだから嫌いなる。

誰もが経験することかもしれない。

解決方法などないかもしれないが、

ひとついえることは距離をとること。

いつもいつも近くにいるのではなく、

たまには合わない時間をつくる。

そこで自然に冷却期間をおく。

好きを長続きさせるためには、

有効な方法だ。

 

 

 

 

 

 

 

 

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幸せを基準に選択

(今日のコトバ)

 

 

遠くに走り去ることだけが勝ちではない。

近くで手を握りしめて歩くことも勝ちなんだ。

 

 

 

 

差をつけることだけに必死になって生きてきた。

上へ、上へ、駆け上がることに夢中になってきた。

先頭を走り続け、後方を笑ったこともあった。

ただ、年を重ねてわかることがある。

勝ち進むだけが幸せでないことを。

走り回るよりゆっくり歩くことが幸せなこと。

トップの孤独より隣に人がいることが幸せであること。

どちらがいいではない。

どちらを選択するか、だ。

もちろん、選択の余地などない場合もある。

ただ、ある程度は自分で選択できることもある。

いまの時点でいい。自分が選択をしたいのは、どっちか。

幸せを基準に選んでみよう。

 

 

 

 

 

 

 

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人間になる

(今日のコトバ)

 

 

時間がかかったけど、人間ができあがりました。

 

 

人間が人間になるまで時間がかかる。

その人間になれたってなんだろう。

簡単にいうと自信のような気がする。

何かを成し遂げて、何かが成功して、

何かで成果を出して人間は成長する。

だから、人間ができあがるまで、ちょっと時間がかかる。

でも、自信を持ったら、人間はどこまでも凄くなれる。

いま、いろいろなことがうまくいかなくて悩んでいる人も、

うまくいって絶好調の人も、

人間になるための過程。

それら状況をのりきれば、

立派な人間になれるのだ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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深層心理で勝つ

(今日のコトバ)

 

 

殴るでもなく、蹴るでもなく、

もっと美しい手を使って奴を倒せ。

幸せを使って。

 

 

 

 

 

相手を倒すために、どんな手を使おう。

殴る、蹴るは犯罪になる。

だが、なんとかして、相手にぎゃふんと言わせたい。

いちばんの方法?

こちらが楽しそうに、幸せそうに暮らす。

あるいは、名誉にあたるものを受賞する。

相手が挑発しても、どうにもならないもので勝負する。

それこそが最大のリベンジ。

相手の深層心理で負けたと思わせる。

そのために戦い方を考えるのだ。

 

 

 

 

 

 

 

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明日は自分のものだ

(今日のコトバ)

 

 

明日はお前に何もやめろといわない。

 

 

 

気が滅入ったり、うまくいかないことが多くて、

ネガティブになることがある。

前を向けない、何もしたくない、

つまらない、力が出ない、、、、、。

いろいろな要因があるだろう。

ただ、未来は何も行動を止めることはしない。

「やりたければ、どうぞ」というスタンスといっていい。

なのにできないのは自分の方に原因がある。

明日は自分のものだ。

そう思えば、もっとやることがある。

やれるはずだ。

明日を味方にしてみる。

それにはやるべきことを、やる。

その繰り返しが未来をつかむことになるのだ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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孤独な動物園

(今日のコトバ)

 

 

頂上には、孤独という一人きりの動物園がある。

 

 

 

トップは、孤独だという。

相談相手がいなくなる。即断しなければならない案件が続く。

気持ちを覚られないように自分を隠す。

孤独の条件は揃っている。

もっといえば、その心の葛藤が見えたとすると、

動物園の檻の中で一人さまよう動物のようでもある。

ただ、トップには、成功したり、勝利したりすると、

その栄光のトップに立てることも事実。

孤独と引き換えに得るものも大きい。

トップ。孤独と引き換えの、苦しさと引き換えの栄光。

行ってみたい動物園でもある。

そして、行列が長い動物園なら遠慮したい場所でもある。

 

 

 

 

 

 

 

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