不便も大切

(今日のコトバ)

 

バーチャルな世界が発展すると、

リアルな世界が途上する。

 

 

 

人は不便をなくそうとして、

技術を進歩させた。

結果、人は便利になった。

ある意味、理想的な世界になったといってもいい。

でも、と思う。

便利になった人は、当然のごとく不便を嫌う。

便利なものへ、便利なものへシフトしていく。

その行く末は、デスクやベッドから一歩も動かず、

すべてが完了してしまう世界なのかもしれない。

とすると、実際に動いていない人は、

体験などできるはずもなく、

バーチャルな世界へと迷い込んでいく。

造られた世界なら、リアルな世界が存在しなくても、

疑似体験できてしまう。

体験しなくてはわからない、

苦しさ、痛み、かゆみ、暑さ、寒さ、筋肉痛、

すべて人の本能から忘れ去られてしまう。

それでは、人の機能は退化するばかりだ。

バーチャルな世界が進化するのはいい。

ただ、リアルは残さなければ、

人は生き続けられない。

だから、リアルを維持するためにも、

不便を大切にしよう。

不便であることが人の機能にどれだけ役立っているかを

考え、必要な不便を受け入れながら生きて行こう。

人に喜怒哀楽あるのも、この不便があるからこそ生まれているのだから。